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	<title>Comments on: Design de serviços - Curso na live&#124;work</title>
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	<description>Um blog sobre nada específico, escrito por quem ama gatos, design e gosta de fazer muitas coisas.</description>
	<pubDate>Fri, 18 May 2012 22:02:55 +0000</pubDate>
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		<title>By: Bruno Saraiva</title>
		<link>http://www.ludmillarossi.com.br/blog/2010/08/01/design-de-servicos-curso-na-livework/comment-page-1/#comment-10539</link>
		<dc:creator>Bruno Saraiva</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Aug 2010 19:07:41 +0000</pubDate>
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		<description>Bacana! Muito bom o vídeo!
Esse conceito de design eu ví pela primeira vez lendo um livro que o Maurício recomendou. As Leis da Simplicidade (John Maeda). Lá citam o caso do controle remoto de um DVD, por algum tempo achou-se que inserir o maior número de recursos (botões) seria o diferencial. Aí notaram que as pessoas buscam 4 ou 5 botões praticamente e que estes deveriam estar separados do restante do controle. (menu, play, pause, avançar, retroceder). Lá diz também que a Apple popularizou esse conceito de design com o ipod e hoje segue nessa vertente com os demais produtos, e agora vendo o vídeo do ipad fica claro isso, pensar em como isso impacta na vida das pessoas.
Faz uns dias, comprei uma impressora HP de 150 merréis. Vieram na caixa um pacotinho com cartuchos, a impressora e mais dois cabos. Agora por quê mandar mais de uma dúzia de papéis, manuais e informativos?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bacana! Muito bom o vídeo!<br />
Esse conceito de design eu ví pela primeira vez lendo um livro que o Maurício recomendou. As Leis da Simplicidade (John Maeda). Lá citam o caso do controle remoto de um DVD, por algum tempo achou-se que inserir o maior número de recursos (botões) seria o diferencial. Aí notaram que as pessoas buscam 4 ou 5 botões praticamente e que estes deveriam estar separados do restante do controle. (menu, play, pause, avançar, retroceder). Lá diz também que a Apple popularizou esse conceito de design com o ipod e hoje segue nessa vertente com os demais produtos, e agora vendo o vídeo do ipad fica claro isso, pensar em como isso impacta na vida das pessoas.<br />
Faz uns dias, comprei uma impressora HP de 150 merréis. Vieram na caixa um pacotinho com cartuchos, a impressora e mais dois cabos. Agora por quê mandar mais de uma dúzia de papéis, manuais e informativos?</p>
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		<title>By: Mauricio Matias</title>
		<link>http://www.ludmillarossi.com.br/blog/2010/08/01/design-de-servicos-curso-na-livework/comment-page-1/#comment-10487</link>
		<dc:creator>Mauricio Matias</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 16:11:00 +0000</pubDate>
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		<description>Bem interessante</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bem interessante</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Alexandre Dias</title>
		<link>http://www.ludmillarossi.com.br/blog/2010/08/01/design-de-servicos-curso-na-livework/comment-page-1/#comment-10469</link>
		<dc:creator>Alexandre Dias</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 05:42:26 +0000</pubDate>
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		<description>Isso me lembra o porquê Mini fazenda atrai mais que Colheita Feliz...Design. 
Eu mesmo pude verificar a liberdade de jogo e interação em ambos e sempre que ouço alguem falar sobre jogos ou programas e mídias sociais a palavra "customização" surge.

Customização é algo que atrai muito, desde o skin do winamp lá em 1999 até as diferentes combinações de personagens no The Sims (agora com nova versão medieval).

Customização está sendo norma na maioria dos jogos e midias sociais, é só ver a quantidade de scripts que se tem por ai.... até +</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Isso me lembra o porquê Mini fazenda atrai mais que Colheita Feliz&#8230;Design.<br />
Eu mesmo pude verificar a liberdade de jogo e interação em ambos e sempre que ouço alguem falar sobre jogos ou programas e mídias sociais a palavra &#8220;customização&#8221; surge.</p>
<p>Customização é algo que atrai muito, desde o skin do winamp lá em 1999 até as diferentes combinações de personagens no The Sims (agora com nova versão medieval).</p>
<p>Customização está sendo norma na maioria dos jogos e midias sociais, é só ver a quantidade de scripts que se tem por ai&#8230;. até +</p>
]]></content:encoded>
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